1. 문제 제기 “우리 광고수익을 운영비·개발비·상장예비비에만 쓰니, 사용자한테 돌아오는 건 없다”
이런 불만은 단편적 사실(“운영비에 쓴다”)만 보고 결론을 내린 결과입니다. 실제로는 플랫폼 지속성, 토큰 가치, 보상 구조 전반이 상호 연결되어 있죠.
2. 광고수익 배분 구조의 진짜 목적
1. 운영비·개발비 - 서버 안정화, 버그 수정, 새 기능 개발 → 앱 품질·안정성 향상
- 직접 보상이 아니라, 더 많은 사용자 참여와 광고 시청을 이끌어내는 기반
2. 상장예비비 - 토큰 상장 준비 자금 확보 → 거래소 유동성↑, 시장가치↑
- 유동성이 높아지면 사용자 보유 토큰의 가격 상승으로 직접 보상 효과
3. 커뮤니티 인센티브 풀 - 에어드랍·이벤트·추천 보너스 등 사용자 대상 보상 프로그램 운영
- 운영팀 비용으로만 쓰인다는 오해 방지
3. 왜 ‘재투자’가 곧 ‘사용자 혜택’인가
ㆍ 안정적인 서비스 경험 보장
운영·개발 예산이 충분해야 서버 장애나 느린 로딩 없이 언제나 원활한 채굴·광고 시청 환경을 제공합니다.
ㆍ 지속적인 기능 개선과 신기능 출시
확보된 개발비로 UI/UX를 개선하고, 새 미션·보너스 등 사용자 참여를 늘려줄 기능을 주기적으로 선보입니다.
ㆍ 토큰 가치 향상으로 인한 간접 보상
상장 예비비를 통해 거래소 리스팅과 유동성 확보 작업을 진행하면, PESS의 시장 가격이 안정·상승하여 보유자에게 실질적 이득을 제공합니다.
ㆍ 장기적 생태계 성장 기반 구축
단기적 보상만 집중하면 지속 가능성이 떨어지지만, 재투자를 통해 플랫폼이 꾸준히 발전하면 사용자 보상 풀 자체가 더 커질 수 있는 구조를 만듭니다.
4. 3개월 통계 기반 채굴량 조정 (2026년부터 조정)
1. 2025년 6월부터 매월 100PESS씩 감소
2. 2026년부터 직전 3개월간 일별·월별 광고 시청량·총수익 통계 집계
3. 분기별(3개월 단위)로 - 기본 채굴량
- 광고당 보상량
- 최대 광고 횟수를 현실 수익성에 맞게 조정
4. 이를 통해 - 지나치게 인플레이션이 생기는 것을 방지
- 광고주에도 안정적인 수익 구조 제공
- 사용자에게도 꾸준한 보상 경험 보장
5. 기대 효과
ㆍ 사용자마다 “내가 본 만큼” 보상 → 참여 유도
ㆍ 광고 수익과 보상이 직결 → 생태계 투명성 강화
ㆍ 분기별 조정으로 안정적 토큰 경제 유지